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猴猴时代沉迷中

サルさるds

09年的老游戏了,不知道为什么当时没下载OTL

很好玩的游戏,简而言之就是要生存下去,并且要不断地繁衍扩充脑容量,一步步地从猿人时代进化到新人时代。

刚开始很容易族灭,比如,因为灾害啊恐龙袭击的原因,人都死光了,或者因为部落里生孩子总生男孩,最后虽然人没有死光,但是因为都是雄性,且男男生子无理,繁衍不能导致族灭等等。因为没有看攻略,所以遇到族灭的情况就简单粗暴地删除存档重新来过——话说这游戏是自动存档的且不能修改,所以你只能沿着进化的道路一直往前走不能SL回头。

后来研究了一下攻略,发现人类在进化的道路上是脆弱的,但也是顽强的。哪怕只剩下一个人,也有山穷水复疑无路,柳暗花明又一村的机遇。我记得比较惊险的一次是,部落已经很稳定了,食物和石器充足,人员结构合理,但是在跨海寻找最后一块石碑的时候接连遇到风暴、恐龙、瘟疫,等到好不容易找到一块陆地歇脚的时候,部落里就只剩下3个人了,而且都是28+没有生育能力的老年人!屋漏偏遇连阴雨的是,此刻,食物全部腐坏。我只好让3个老人一边采果子度日,一边轮流休息看看能不能捡到婴儿,终于皇天不负有心人!捡到了一个婴儿,然而,此刻驻地遭遇森林大火,三个老人带着婴儿迁徙,不知道这婴儿是不是被诅咒了,所到之处全部遭遇火灾,3个老人相继被烧死,而婴儿没有采果子的能力,只能饿着肚子看看能不能在饿死之前长大。好在在饿死的极限一天,婴儿长成了幼儿,可以自力更生地采果子吃了(抹泪),而且还在休息的时候捡到了别的婴儿,保证了族里的人口数量。自此重振部落雄风,向着进化之路一路狂奔。

总之心得就是:要多生孩子!但是不能生的太多==一旦婴儿出生率太高的话,族里的人就会离开,给婴儿腾位子,不一定是老年人离开,有时族里的中坚力量年轻人也会离开,剩下一族的老的老小的小孕的孕==所以呢,经常查看一下人口结构,如果年轻人和幼儿比较多的话,就不要给情侣们和谐制造的机会,男女分开干活把。

果子扇贝只是小菜,打猎吃肉才是重要的事情!家畜什么的没必要养,奶和蛋的意义不大,还要浪费口粮和人力去喂它们。尤其是肉食动物,太浪费粮食了。帮忙打猎虽然是不错,但是族里青年人多石器多的时候根本用不上它们来帮忙。

各项都稳定的时候,多多休息,可以有新的发明和发现。

尽可能地不要更换族长,除非族长死掉。而且,如果族长不是老人的话,也不要让他经常祈祷,意义不大,而且经常还会自损人员==

基本上就是这么多要注意的了。

最后说说名字的问题。初始的四个人物是有中文名字的,不过也是随机的,可能有卡娜、洛奇尔这种比较正常的名字,也有死神这种诡异的名字(刚开始玩的时候我还以为部落里真的有死神==),还有,我遇到过名字是“宋丹丹”的猿猴==|||这是真的!

至于新生儿,是要玩家起名字的,只能选择数字、片假名、英文。一开始还会很认真的去想英文名字,后来因为不断地出生,而且死亡率太高,就开始随便地起名字,比如11 babe 244 51 32 71 283 之类的==|||

因为自己是KK饭,所以比较在意51 244为名字的猿猴OTL,虽然世代不断地更迭,但是凡是叫做51和244的猿猴,总是情侣==哪怕他们是兄妹姐弟或者父子母女什么的,而且有两三次新生儿太多,51和244就会“悟到什么,携手离开了部落”,再而且,叫244的猿猴,有几次都是遭受到恐龙袭击而亡——我说,你不是恐龙鱼么?怎么连恐龙都搞不定!!!

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